Esta sección explica el procedimiento para añadir nuevos juegos de caracteres a MySQL. Debe tener una distribución de código fuente de MySQL para utilizar estas instrucciones.
Para escoger el método apropiado, decida si el juego de caracteres es simple o complejo:
Si el juego de caracteres no necesita rutinas especiales de colación para ordenar, y no necesita soporte para cáracteres multi-byte, es simple.
Si necesita cualquiera de esas características, es complejo.
        Por ejemplo, latin1 y
        danish son juegos de caracteres simples,
        mientras que big5 y czech
        son complejos.
      
        En los siguientes procedimientos, el nombre de su juego de
        caracteres está representado por
        MYSET.
      
Para un juego de caracteres simple, haga lo siguiente:
            Añada MYSET al final del archivo
            sql/share/charsets/Index. Asígnele un
            número único.
          
            Cree el archivo
            sql/share/charsets/.
            (puede utilizar una copia de
            MYSET.confsql/share/charsets/latin1.conf en la
            que basarse.)
          
La sintaxis de este archivo es muy simple:
                Los comentarios comienzan con un
                carácter'#' y continuan hasta el
                final de la línea.
              
Las palabras están separadas por un número de espacios arbitrario.
Al definir el juego de caracteres, cada palabra debe ser un número en formato hexadecimal.
                El array ctype ocupa las primeras 257
                palabras. Los arrays to_lower[],
                to_upper[] y
                sort_order[] ocupan 256 cada uno
                después de eso.
              
Consulte Sección 5.9.4, “Los vectores de definición de caracteres”.
            Añada el nombre del juego de caracteres a las listas
            CHARSETS_AVAILABLE y
            COMPILED_CHARSETS en
            configure.in.
          
Reconfigurar, recompilar, y comprobar.
Para un juego de caracteres complicado, haga lo siguiente:
            Cree el archivo
            strings/ctype-
            en la distribución de código fuente MySQL.
          MYSET.c
            Añada MYSET al final del archivo
            sql/share/charsets/Index. Asígnele un
            número único.
          
            Mira uno de los archivos ctype-*.c
            existentes (por ejemplo
            strings/ctype-big5.c) para ver qué
            necesita definir. Tenga en cuenta que los arrays del archivo
            deben tener nombres como
            ctype_,
            MYSETto_lower_,
            y etc. Estos corresponden a los arrays para un juego de
            caracteres simple. Consulte
            Sección 5.9.4, “Los vectores de definición de caracteres”.
          MYSET
Cerca del inicio del archivo, ponga un comentario especial como este:
/* * This comment is parsed by configure to create ctype.c, * so don't change it unless you know what you are doing. * * .configure. number_MYSET=MYNUMBER* .configure. strxfrm_multiply_MYSET=N* .configure. mbmaxlen_MYSET=N*/
El programa configure utiliza este comentario para incluir el juego de caracteres en la librería MySQL automaticamente.
            Las líneas strxfrm_multiply y
            mbmaxlen se explican en las siguientes
            secciones. Necesita incluirlas sólo si necesita las
            funciones de colación de cadenas de caracteres o de
            caracteres multi-bye, respectivamente.
          
Debería crear entonces alguna de las siguientes funciones:
                my_strncoll_
              MYSET()
                my_strcoll_
              MYSET()
                my_strxfrm_
              MYSET()
                my_like_range_
              MYSET()
Consulte Sección 5.9.5, “Soporte para colación de cadenas de caracteres”.
            Añada el nombre del juego de caracteres a las listas
            CHARSETS_AVAILABLE y
            COMPILED_CHARSETS en
            configure.in.
          
Reconfigure, recompile, y compruebe.
        El archivo sql/share/charsets/README
        incluye instrucciones adicionales.
      
        Si quiere que el juego de caracteres sea incluido en la
        distribución MySQL, envíe un parche a la lista de correo
        internals de MySQL. Consulte
        Sección 1.6.1.1, “Las listas de correo de MySQL”.
      
Ésta es una traducción del manual de referencia de MySQL, que puede encontrarse en dev.mysql.com. El manual de referencia original de MySQL está escrito en inglés, y esta traducción no necesariamente está tan actualizada como la versión original. Para cualquier sugerencia sobre la traducción y para señalar errores de cualquier tipo, no dude en dirigirse a mysql-es@vespito.com.

