Willkommen bei Ion!

Wenn Sie nie zuvor Ion benutzt haben, empfehlen wir Ihnen unbedingt das 
Ion Handbuch zu studieren, bevor Sie weiter fortfahren. Obwohl es 
unten aufgefhrt ist, knnen Sie spter wieder darauf zurckgreifen, indem 
Sie <F1> drcken und dann <Enter>, oder, indem Sie 'man ion3' in einem 
Terminal ausfhren. All das setzt voraus, dass Sie Ion in einem 
Standardspeicherplatz installiert haben, damit die System Kommandos die 
Handbuchseite finden knnen. 

Wenn Sie zu wild darauf sind, Ion auszuprobieren und gegen alle 
Empfehlungen das Lesen des Handbuches berspringen wollen, so sollten Sie
zumindestens wissen, dass mit drcken der <F2> - Taste ein Terminal  
gestartet werden kann, und dass man auf das Hauptmen mit <F12> zugreifen kann. 

Wenn Sie sich bereit fhlen, individuelle Konfigurationsdateien zu 
schreiben (was jederzeit mglich ist), so schauen sich bitte in das 
Konfigurationshandbuch, welches auf der Ion Webseite zu finden ist. 
(Link siehe Ende des Benutzerhandbuches) Ausserdem kann es nuetzlich sein, 
sich erst ein wenig mit Ion vertraut zu machen bevor man sich eingehend 
damit befasst. Damit Sie die Grundkonzepte erfassen koennen, die notwendig 
sind, um die ntigen Konfigurationsdateien zu verstehen.
ION(1)                                                                  ION(1)



[1mNAME[0m
       Ion - ein X11 Fenster Manager

[1mBERSICHT[0m
       [1mion3 [4m[22m[optionen][0m

[1mBESCHREIBUNG[0m
       Ion  ist  ein  tabellarisch aufgebauter Fenster Manager, entwickelt fr
       Benutzer welche auf die Tastatur spezialisiert sind.


[1mOPTIONEN[0m
       [1m-display host:display.screen[0m
              X Anzeige zum darstellen

       [1m-conffile Konfigurationsdatei[0m
              Konfigurationsdatei welche  anstelle  der  Vorgegebenen  benutzt
              werden soll

       [1m-searchdir Verzeichnis[0m
              Verzeichnis  worin  die Konfigurationsdateien und andere Scripte
              gesucht werden

       [1m-oneroot[0m
              Auf X Servern mit mehreren (traditionell non-Xinerama)  Screens;
              handhabt  nur den voreingestellten Screen (Wurzelfenster); nicht
              alle, welche durch die '-display' Option  oder  in  der  DISPLAY
              Umgebungsvariable bereitgestellt werden

       [1m-session sitzungs_name[0m
              Setzt  einen  Sitzungsnamen.  Diese  Option  beeinflusst  wo der
              Arbeitsbereich  und  andere  Sicherungsdateien  abgelegt  werden
              (~/.ion3/sitzungs_name wenn die Option gesetzt wurde).

       [1m-xinerama 0|1[0m
              Wenn Ion mit Xinerama Untersttzung kompiliert wurde, kann diese
              Option benutzt werden um sie 'an = 1' oder 'aus = 0' zu stellen.
              Die Voreinstelllung ist Xineramas Screeninformation zu benutzen.

       [1m-help  [22mZeigt die Hilfe fr die Kommandozeilenoptionen

       [1m-version[0m
              Zeigt die Version

       [1m-about [22mZeigt Informationen ber den Autor, die Version  und  das  Copy-
              right


[1mBASIS KONZEPTE[0m
       Diese  Kapitel  ist ein berblick ber die Objekttypen welche auf der X
       Anzeige durch Ion behandelt werden. Die Beziehungen sind auf die  Stan-
       dardeinstellungen  ausgerichtet. Diese Informationen hier sind ntig um
       die Operationen und Mglichkeiten der unterschiedlichen  Tastenkombina-
       tionen  zu  verstehen.  Siehe dazu auch die weiteren Erklrungen unten.
       Fr detailliertere Erklrungen, welche zum schreiben eigener Konfigura-
       tionsdateien  bentigt  werden,  siehe die zustzlichen Dokumentationen
       auf der Ion Webseite

       Die obersten Objekte welche benutzt werden knnen  sind  [1mScreens[22m.   Sie
       sind  mit  physikalischen  Sceeens  zu  vergleichen.  Screens enthalten
       [1mArbeitsbereiche [22mund [1mClient  Fenster  [22mgepackt  in  einem  Vollbildmodus.
       Diese  Objekte  sind [1mgebndelt[22m, mit dem Hintergrund, dass nur einer auf
       einmal angezeigt werden kann.

       Derzeit untersttzt Ion zwei Arten von Arbeitsbereichen; [1mgeteilt [22min den
       traditionellen  Ion-Style und den herkmlichen [1mfliessenden [22mArbeitsbere-
       ich des PWM. Arbeitsbereiche sind keine sichtbaren Objekte sondern eher
       eine Sammlung von gleichzeitig erkennbaren [1mFrames[22m.

       hnlich wie Screens, bndeln Frames andere Objekte, in diesem Fall sind
       dies meist Client Fenster. Die meiste Zeit, sind Frames das einzige von
       Ion was auf dem Screen zu sehen ist. Frames knnen Rahmen haben und sie
       haben einen [1mReiter [22mfr jedes in ihnen gebndelte Objekt.

       [1mAnfragen [22msind Textboxen die am unteren Rand eines Frames  oder  Screens
       erscheinen.  Sie  knnen  nach  Texteingaben zum ausfhren einer Aktion
       verlangen.  Diese sind abhngig von den an sie gebundenen Aktionen. Die
       meisten Anfragen untersttzen Autovervollstndigung.


[1mBINDUNGEN[0m
       Hier   sind   die   voreingestellten  Tasten-  und  Mauszeigerbindungen
       beschrieben.  ([1mMod1[22m) hngt vom jeweiligen verwendeten  System  ab.  Auf
       PC's  mit  XFree86 ist es hchstwahrscheinlich an die linke 'ALT-Taste'
       gebungen ([1mALT_L[22m).  Auf SUN Systemen ist es sicherlich an die  'Diamant'
       Tasten  gebunden ([1mMETA_L[22m, [1mMETA_R[22m).  Benutze [4mxmodmap(1x)[24m um die Belegung
       herauszufinden.

       Die Zeichenkette in den  eckigen  Klammern  nach  einer  Bindungsgruppe
       (wird  unten gezeigt) deutet auf die Konfigurationsdatei des Modules in
       welchem die Bindungen definiert sind.


   [1mGlobal verfgbare Bindungen[0m
       [1mMod1+1, Mod1+2, Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7, Mod1+8, Mod1+9,[0m
       [1mMod1+0[0m
              Wechsle zum n'ten Objekt (Arbeitsbereich, Vollbild  Fenster)  im
              aktuellen Arbeitsbereich.

       [1mMod1+comma, Mod1+period[0m
              Wechsel zum nchsten/vorherigen Objekt im aktuellen Screen.

       [1mMod1+K K[0m
              Go to first region demanding attention or previously active one.

       [1mMod1+K T[0m
              Lsche alle Markierungen.

       [1mMod1+Shift+1, Mod1+Shift+2[0m
              Gehe zu n'ten Screen bei 'multihead' Aufbau.

       [1mMod1+Shift+comma, Mod1+Shift+period[0m
              Gehe zum nchsten/vorherigen Screen bei 'multihead' Aufbau.

       [1mMod1+F9[0m
              Erzeuge einen neuen Arbeitsbereich mit ausgewhltem Vorgabetype.

       [1mF12, Button3 drcken[0m
              Zeige das Hauptmen.

       [1mButton2 drcken[0m
              Zeige das Men mit der Fensterliste.




       [1mMod1+C [22mSchliee aktuelles Objekt.

       [1mMod1+L [22mAnstupsen des aktuellen Fensters. Dies knnte helfen bei einigen
              Programmen  (xterm) mit Darstellungsproblemen.

       [1mMod1+K C[0m
              Beende aktuelles Client Fenster.

       [1mMod1+K Q[0m
              Sende den nchsten Tastendruck  zum  aktuellen  Client  Fenster.
              Einige  Programme  untersttzen  dies nicht in ihrer Voreinstel-
              lung.



   [1mBindungsoperationen auf Frames und ihren Kindern[0m
       [1mMod1+K H, Mod1+K V[0m
              Maximiere das Frame horizontal/vertikal.

       [1mMod1+M, Button3 drcken[0m
              Anzeige Frame Kontexmen

       [1mMod1+R [22mBeginne Bewegungs/Vernderungs - Modus.

       [1mButton1 anklicken auf tab, Button2 anklicken auf tab[0m
              Wechsle das Frame um das Objekt  anzuzeigen  welches  durch  den
              Reiter angegeben ist.

       [1mButton1 ziehen auf border, Mod1+Button3 ziehen[0m
              Anpassen des Frame.

       [1mMod1+Button1 ziehen[0m
              Gehe zu Frame.

       [1mButton1 ziehen auf tab, Button2 ziehen auf tab[0m
              Bewege  Objekte zwischen Frames durch 'ziehen/fallen lassen' des
              Reiters.



   [1mBindungen zum Bewegungs-/Vernderungsmodus[0m
       [1mEscape [22mAbbruch des Vernderungsmodus.

       [1mReturn [22mBeende den Anpassungsmode.

       [1mLeft, Right, Up, Down, F, B, P, N[0m
              Wachse in angegebener Richtung.

       [1mShift+Left,  Shift+Right,  Shift+Up,  Shift+Down,   Shift+F,   Shift+B,[0m
       [1mShift+P, Shift+N[0m
              Verkleinern in angegebener Richtung.

       [1mMod1+Left, Mod1+Right,  Mod1+Up,  Mod1+Down,  Mod1+F,  Mod1+B,  Mod1+P,[0m
       [1mMod1+N[0m
              Bewegt in festgelegte Richtung



   [1mBindungen zum teilen der Arbeitsflche [mod_ionws][0m
       [1mMod1+S [22mTeile aktuelles Frame vertikal.

       [1mMod1+P, Mod1+N, Mod1+Tab, Mod1+K Tab[0m
              Gehe zu Frame oben/unten/rechts/linksBezogen auf aktuelles Frame

       [1mMod1+K S[0m
              Teile aktuelles Frame horizontal.

       [1mMod1+K X[0m
              Zerstre aktuelles Frame.



   [1mBindungen fr den fliessenden Arbeitsbereich und Frames [mod_floatws][0m
       [1mMod1+Tab[0m
              Rckwrts laufender Fokus und zeige fokussiertes Frame.

       [1mMod1+K Tab[0m
              Rckwrts laufender Fokus und zeige fokussiertes Frame.

       [1mMod1+P, Mod1+N[0m
              vorbringen/zurcklegen des aktiven Frames



       [1mButton1 Doppelklick auf tab[0m
              Wechsle in den Schattenmodus

       [1mButton1  drcken  auf  tab,  Button1  drcken  auf border, Mod1+Button1[0m
       [1manklicken[0m
              Bringe Frame nach vorne.

       [1mMod1+Button3 anklicken[0m
              Frame in den Hintergrund.

       [1mButton1 ziehen auf tab[0m
              Gehe zu Frame.



   [1mBindungen fr Message- und Anfrageboxen [mod_query][0m
       [1mEscape, Control+G, Control+C[0m
              Schliee  die Anfrage/Message Box und fhre keine daran gebunde-
              nen Aktionen aus.

       [1mControl+U, Control+V, Page_Up, Page_Down[0m
              Verschiebe die Nachricht oder Vervollstndigung nach oben/unten.



   [1mBindungen zum Editieren in Anfragen [mod_query][0m
       Diese  Bindungen  sind  vergleichbar  mit denen des [4mjoe(1)[24m Texteditors.
       Auschneiden,  Kopieren  und  Einfgen  arbeiten  nach   konventionellen
       Gesichtspunkten. Etwas berarbeitet aber die gleichen Tasten.


       [1mControl+F, Control+B, Right, Left[0m
              Bewege ein Zeichen vorwrts/rckwrts.

       [1mControl+E, Control+A, End, Home[0m
              Gehe zum Ende/Anfang.

       [1mControl+X, Control+Z[0m
              berspringe ein Wort vorwrts/rckwrts.

       [1mControl+D, Delete[0m
              Lsche nchsten Buchstaben.

       [1mBackSpace, Control+H[0m
              Lsche vorheriges Zeichen.

       [1mControl+W, Control+O[0m
              Lsche ein Wort vorwrts/rckwrts.

       [1mControl+J[0m
              Lsche bis zum ende der Zeile.

       [1mControl+Y[0m
              Lsche die ganze Zeile.

       [1mControl+P, Control+N, Up, Down, Control+Up, Control+Down[0m
              Auswahl des nchsten/vorherigen (Treffers) 'History' Eintrags.

       [1mButton2 anklicken, Control+K C[0m
              Einfgen aus Clipboard.

       [1mControl+K B[0m
              Setze Markierungs/Anfangs - Auswahl.

       [1mControl+K Y[0m
              Ausschneiden.

       [1mControl+K K[0m
              Kopiere Auswahl.

       [1mControl+K G[0m
              Lsche Markierung/Abbruch Auswahl.

       [1mTab, Control+Tab, Shift+Tab[0m
              Try to complete the entered text or cycle through completions.

       [1mControl+M, Return, KP_Enter[0m
              Schliee die Anfrage und fhre die daran gebundene Aktion aus.



   [1mBindungen fr die Mens [mod_menu][0m
       [1mEscape, Control+G, Control+C, Left[0m
              Schliee das Men.

       [1mReturn, KP_Enter, Control+M, Right[0m
              Aktiviere aktuellen Meneintrag.

       [1mControl+N, Control+P, Up, Down[0m
              Whle nchsten/vorherigen Meneintrag.

       [1mBackSpace[0m
              Lsche den Menpuffer.




[1mDATEIEN und VERZEICHNISSE[0m
       [1m/etc/ion3/cfg_ion.lua[0m
              Voreingestellte Hauptkonfigurationsdateien

       [1m/etc/ion3/cfg_*.lua[0m
              Andere Konfigurationsdateien

       [1m/etc/ion3/look_*.lua[0m
              Farbschemata Konfigurationsdateien

       [1m~/.ion3/[0m
              Benutzerkonfigurationsdateien

       [1m~/.ion3/cfg_ion.lua[0m
              Voreingestellte        Benutzer       Hauptkonfigurationsdateien
              (berschreiben die systemweiten Konfigurationen)


[1mSIEHE AUCH[0m
       Die Ion Homepage, [4mhttp://iki.fi/tuomov/ion/[0m

       Das Dokument "Ion: Configuring and extending with Lua" kann auf der Ion
       Webseite gefunden werden.


       [4m/usr/share/doc/ion3/[0m

       [4mX(7x)[24m, [4mpwm3(1)[24m, [4mjoe(1)[0m


[1mAUTOR[0m
       Ion wurde von Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi> geschrieben



                                                                        ION(1)
